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Seid der großen Revolution, die die Ordnung der Götterwelt neu formte, besitzt der Sonnenclan eine besondere Macht. Nüchtern betrachtet, ist der Sonnenclan wohl der Mächtigste der drei Clane, doch auch der Zerbrechlichste. Die unkontrollierbaren Ambitionen des Sonnengottes brachte dessen Untertanen und Reich schon seit jeher in Schwierigkeiten, die nur mit Verlusten korrigiert werden können.

Die Gesellschaft der Sonne ist so arrogant wie sie fragil ist. Der Sonnengott hat um sich herum wahrlich ein Glashaus errichtet, was jedoch auch auf seinen persönlichen Fluch zurückzuführen ist. Die Sonne hat bei weitem nicht mehr die Macht, die sie während und kurz nach der Revolution hatte. Die Balance der neuen Ordnung ist etwas, was der Sonnengott seit jeher missbilligte, obgleich seine Vormacht in der menschlichen Welt nach wie vor existiert. Denn der Tag ist bei weitem beliebter als die Nacht jemals sein wird.

Im Clan der Sonne geht der Tag niemals vorüber. Licht erhellt stets die Reihen des Reiches. Nur an den äußersten Grenzen schwindet das Licht und kündigt die Dämmerung an, welche schließlich den Weg in den Mondclan vorgibt. Vor allem im Sommer gewinnt die Sonne an Macht, sodass die Tage in der Menschenwelt und im Elementclan länger sind. Obgleich die Sonne auch so allwissend und allsehend wie der Mond ist, so ist diese Macht stark abgeschwächt im Mondclan und trifft zumeist auf Widerstand. Es existiert zwar kein politischer Nachtteil, doch ist es das gekränkte Ego was schmerzt.

Der Sonnenclan ist bekannt für eine imposante Architektur, die die Auffassung der Menschen stark geprägt hat. Der Himmel ist in Pastellfarben getränkt, Wolken umgeben das ganze Reich und die Spitze des Himmelspalasts soll die Sonne in der Menschenwelt darstellen. Der Sonnenclan besitzt die zweitgrößte Bevölkerungsdichte und Clanfläche. Viel Grünfläche besitzt der Clan nicht, zumal die Pflanzen hier einen rötlich goldenen Schimmer haben. Auch hier existiert ein Zentrum, in dem die meisten Gottheiten leben. Es gibt jedoch auch Außenseiter. Der Sonnenclan wird in Verbindung gebracht, doch nicht ausschließlich, mit: Licht, Tag, Kriegsführung, Künste, Prestige, Moral, Athletik, Tugend und Sünde.

Der Clan der Sonne

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Akt II

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